【荒野行動】クインの撃破一回終わるごとに出してみな

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1537779776/

640: 名無しですよ、名無し!2018/10/03(水) 18:56:59 ID: wZDiSgb7a.net
レートマッチングなんてないとあれほど・・・人居ないのにレートマッチングなんてあり得るはずないだろ
654: 名無しですよ、名無し!2018/10/03(水) 19:15:32 ID: 7BbgqH/r0.net
US32150310153210 — 4 Jan 2000 — 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 — 25 Jan 2000 — 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1– 23 Apr 2002 — レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信
655: 名無しですよ、名無し!2018/10/03(水) 19:16:42 ID: 4ijb5AYA0.net
朝〜夕はあまりレート気にならないけど夜にやるとレートで敵のレベルが明らかに変わるわ
低レートは夜の方が敵が弱くなるけど、高レートは夜の方が敵強くなる
656: 名無しですよ、名無し!2018/10/03(水) 19:19:49 ID: wZDiSgb7a.net
レート3000なんて5%も居ないぐらいだろ?それを透明bot含めてどうやって100人マッチングするの?
そんなタイミングよくみんなログインしてクインテットやってるの?
661: 名無しですよ、名無し!2018/10/03(水) 19:29:13 ID: wZDiSgb7a.net
旧新マップでシンデュオスククインの8通り透明bot50人としても一分半毎に400が必要なのにそんな組み合わせあり得ると思う?
713: 名無しですよ、名無し!2018/10/04(木) 02:19:07 ID: DKZSNkMI0.net
>>640
敵にフレンドおるのはよくあるけど(勿論同レート帯)、味方になるのは過疎ってるって証拠。裏を返せば過疎っててもレートマッチングは機能してるってこと。
712: 名無しですよ、名無し!2018/10/04(木) 02:17:26 ID: DKZSNkMI0.net
>>640
流石にエアプ過ぎやわ。レートマッチング無かったら何回も何回も同じ人と野良でマッチングしねーし、前の試合で敵やったやつが次の試合でパーティーなるし、挙げ句の果てにはフレンドと野良でパーティーなってるからな。
651: 名無しですよ、名無し!2018/10/03(水) 19:09:51 ID: K7Iiu7qE0.net
>>640
いや流石におれの場合は敵のレベルの差をひしひしと感じるぞ
652: 名無しですよ、名無し!2018/10/03(水) 19:13:27 ID: wZDiSgb7a.net
>>651
クインの撃破一回終わるごとに出してみな


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